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http //home.att.ne.jp/zeta/gen/celljong/ http //ja.wikipedia.org/wiki/Cell_%E9%9B%80 エクセルで遊べる麻雀フリーソフト
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Molecular Biology of THE CELL読み 母上に買ってもらったので、読み切ってみようと思う。 年内に読み切れますように☆なんて思ってたけど無理ぽ (10月3日) 成果:p5-p7まで 単語 catalyst autocatalytic 触媒 string togethr ~を糸で結ぶ repertoire レパートリー monomeric 単量体の reactive site 反応部位 specificity 特異性 covalent 共有結合の put A into B ex: put the cell s genetic information into acrion AをBに費やす specify ~ということを指定する・具体的に述べる respect 点、事項 rational 合理的な arbitrary 任意の、気ままな embed 埋め込まれる correspond 応答する charge A with B AをBで満たす bring A together Aを接触させる juggernaut 絶対的な latch onto ~を理解する・~を手に入れる trundle 転がる loaded 荷物を積んだ 感想 あやふやな単語が多くて困った。これから、ここに単語を載せるとしても、ピックアップすべきだろう。 電子辞書の「決定キー」と「戻るキー」が隣り合っているがために、押し間違えを多発してやきもきした。 (10月4日) 成果p7-p10まで 単語 as a rule 原則として at full tilt (at high tilt) 全力をあげて・全速力で transcription 転写 translation 翻訳 comsumption 消費 quantitative 定量的な amphiplilic 両親媒性 hydrophobic 親水性の hydrophilic 疎水性の vesicle 小胞 dissipate 消散する aqueous 水溶性の viable 成長した・成長出来る・生存に適した・実行可能な impermeable 不浸透性の assembly 集合 感想 友人に連れられてイングリッシュパブに行ってきたよ! ビール飲んでフィッシュアンドチップス食べただけだけど、もしかしたら英語が上手くなったかもね! 今回は電子辞書の隣り合った決定キーと戻るキーを押し間違えずに済んだ。これは成長の証であると考えられる。 (~10月12日) 成果:p11-p22 単語 eucaryotes 真核生物 procaryotes 原核生物 Eucaryotes as us has nuclear which is encircled by membrane. 感想 っべー、風邪のせいで3日坊主になるところだったわー、っべー 風邪まじつれー、っかー
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登録日:2010/01/28(木) 02 10 09 更新日:2021/01/20 Wed 23 15 38 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 REGZA テレビ レグザ 化け物 圧倒的スペック 家電 東芝 液晶 電化製品 高価 CELL REGZAは東芝が2009年12月10日に発売した初のCell Broadband Engineを搭載した液晶テレビである。 スペック 型式番号 55X1 画面サイズ 55インチ 画素数 1920×1080 コントラスト 500万:1 輝度 1250cd/u チューナー 地デジ×11、BS,CS×2、地アナ×1 HDD 内臓3TB(1TB×2、500GB×2) HDMI 5系統 D端子 D5接続 その他 LEDバックライト搭載、Wスキャン倍速、ネットワーク機能他 素人の方が見ても分かるようにとんでもないモンスターテレビである。ちなみに一般的な家電量販店での価格は970,000円(台座別売、エコポイント36000点) <デザイン> テレビのフレーム、チューナーにはアルミを使用。一般的なテレビのフレームがテカテカしているのに対し、アルミの落ち着いた黒のおかげで高級感のあるデザインとなっている。 ちなみに液晶部分とチューナー部分は別々となっており、HDMIケーブルで繋ぐ必要がある。 <CELL Platform> このテレビ最大の特徴はなんと言ってもCPUにCell Broadband Engineを使用している点である。 SCEの家庭用ゲーム機「PlayStation 3」にも採用されているCell Broadband Engineがどれだけすごいのかと言うと、Core2Duoの約10倍の処理能力を誇っている。このCell Broadband Engineを使用することで従来のテレビにはできないような処理をすることが可能となっている。 <録画> チューナーが計14器、HDDが3TBもあり、圧倒的な録画性能を誇っている。 内蔵ハードディスク2TBの領域に、地上デジタル放送8チャンネル分を同時に一時保管し、後から楽しむ事ができる。1日に放送されるテレビ番組約350番組を保管できるので 「何かやってないかな」とチャンネルを変えるのではなく「何か録れてないかな」と番組を探すのである。まさにネットサーフィンならぬテレビサーフィンである。 また、内臓HDD3TBを使い切ってしまってもUSBハードディスクを繋いで録画・再生が可能。2台の同時接続が可能(登録は8台)。 例えば、2TBのUSBハードディスク2台と1TBの内蔵ハードディスクの計5TBに地上デジタル放送を約526時間録画ができる。 <音質> テレビの弱点と言われてきた音質を改善するために総合出力60Wのスピーカーを搭載。 外装はフレームと同じアルミである。また、5.1ch構成をする際にはテレビのスピーカーをセンタースピーカーとして使用することが可能。 <ネットワーク> ネットワーク接続をすることでインターネットを楽しむことも可能。ブラウザはOpera。 ネット長解像処理機能を搭載しているのでYou Tubeなどの画質が良くない動画を再生する際も視聴に耐えうるレベルまで補正してくれる。なお、1月末のアップデートまでネットワーク機能は使用できない。 <その他> 8画面マルチ表示 地上デジタル放送8チャンネル全てを同時視聴可能。なお、音声が出るのはメインの1チャンネルのみである。 7チャンネル動画付きEPG 現在放送中の地上デジタル放送7チャンネル分の番組映像を、各チャンネルの番組表上部にサムネイル動画で表示。 リアルタイムで放送の様子を見ながら、今見たい番組を簡単に探すことができる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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美しい(うつくしい) [言語(形y・・・標準語)] 森尾にとっては、「美しい」は容姿や風景を修飾するものではない。まぎれもない標準語である。 韓国出身、ゆんいるふん。 彼は、もっともっと日本語について詳しくなりたかった。 そこで彼は、最も身近にいる、日本語をよく知るであろう人物に、疑問をぶつけることにした。 尹「ねぇ、森尾。『美しい』って、形容詞?それとも形容動詞?」 大垣「(美しいか・・・昔ならったけど、どっちだったっけ・・・)」 尹「ねぇ、形容詞?形容動詞?教えてよ!森尾!」 森「えーっとねぇ・・・美しいはねぇ・・・」 尹「どっち?森尾?」 森「美しいはねぇ、標準語。」 標準語です。 異論は認めない。 例え、 A「あなたの名前は?」 B「今日は月曜です。」 みたいな答え方だ、とか 「そもそも森尾に標準語がわかるのか」とか そーゆー疑問が瞬時に沸いたとしても、 「美しい」は標準語です。 誰が何と言おうと、異論は認めない。
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CELL.PROTECTION
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Cell Warfare サイトURL http //www.freegamesonline.com/games/10023/Cell-Warfare.html http //www.kongregate.com/games/Xdragonx10/cell-warfar 概要 画面に出現する様々な敵を撃ち倒し、生き残るシューティングゲーム。 Amorphous+の簡易版といった感じの内容。 基本事項 ショートカットキー パワーアップ 敵 BadgeELITE MARKSMAN VOID ACCOLADE ENDURANCE EXITINCTION SLAYER 基本事項 一定数の敵の殲滅が目的の「STANDARD LEGION」とエンドレスの「SURVIVAL」の2種類のモードがある。 キーボードのWASDか矢印キーで自機を移動し、マウスクリックで射撃。 ショートカットキー キー 機能 WASD矢印キー 自機の移動 Space、P 一時停止、解除 M BGMをオン / オフ E ゲームを終了 パワーアップ 色 効果 オレンジ 発射弾数が2発に 赤 発射弾数が3発に 緑 発射速度が上昇 青 体力回復 紫 1回だけダメージを防ぐバリア 黄 画面内の敵を全滅 敵 名前 スコア 色 特徴 P.C. 5 緑 N.C. 5 赤 REPLICLONE 7(3) 紫 攻撃を受けると4つに分裂する。 DEATHRUPTURE 黒 倒されるとその場にダメージを受ける液体をぶちまける。液体は敵にも効果あり。プレイヤーを追尾する。 GIGA CELL オレンジ プレイヤーを追尾する。 N.C.+ 濃い赤 大きさが小さく、体力が高い。 CHARGER 黄 移動が素早い。プレイヤーを追尾する。 SWINGER 黄 周囲を2個の小さいオプションが回転している。プレイヤーを追尾する。 GHOST CELL 白 薄暗い色になっている間は無敵。プレイヤーを追尾する。 Badge 全28個のBadgeがあり、各種のAchievementsを一定数獲得すると入手出来る。 Achievementsは指定された条件を達成すると獲得出来る。 獲得数 特典 20 新しいパワーアップアイテムが使用可能に 40 同上 60 HPが自動的に微量回復するように 全て 発射弾が金色に ELITE 名前 条件 NEWBIE 1回のゲーム中で100スコアを獲得する BEGINNER 1回のゲーム中で500スコアを獲得する HIGH BEGINNER 1回のゲーム中で1000スコアを獲得する LOW INTERMEDIATE 1回のゲーム中で2000スコアを獲得する INTERMEDIATE 1回のゲーム中で3000スコアを獲得する HIGH INTERMEDIATE 1回のゲーム中で4000スコアを獲得する LOW VETERAN 1回のゲーム中で5000スコアを獲得する VETERAN 1回のゲーム中で6250スコアを獲得する HIGH VETERAN 1回のゲーム中で7500スコアを獲得する ELITE 1回のゲーム中で10000スコアを獲得する UNTOUCHABLE 1回もダメージを受けずに、LEGIONをクリアする(大きさ問わず) MARKSMAN 名前 条件 FIRST KILL 敵を倒す(種類問わず) P.C. KILLED P.C.を倒す N.C. KILLED N.C.を倒す REPLICLONE KILLED REPLICLONEを倒す DEATHRUPTURE KILLED DEATHRUPTUREを倒す GIGA CELL KILLED GIGA CELLを倒す N.C.+ KILLED N.C.+を倒す CHARGER KILLED CHARGERを倒す SWINGER KILLED SWINGERを倒す GHOST CELL KILLED GHOST CELLを倒す ALL CELLS KILLED 全種類の敵を倒す VOID 名前 条件 START THE GAME ゲームを開始する EXTRA LIFE 青のアップグレードアイテムを取る FASTER SHOT 緑のアップグレードアイテムを取る TRIPLE SHOT 赤のアップグレードアイテムを取る COWARD 20秒間、弾を撃たない BEYOND 画面の端に触れる SPEED DEVIL 素早く移動する GOING STALE 10秒間静止する MANIAC ゲーム開始10秒以内に自殺する(一時停止してQuitで取得可能) GIMME A BREAK ゲームを一時停止する CLOSE ONE 体力20%の状態でLEGIONをクリアする(大きさ問わず) SO CLOSE クリアまで残り5体以下で死亡する(大きさ問わず) THE DEVIL 666スコアを獲得する DOUBLE SHOT オレンジのアップグレードアイテムを取る ACCOLADE 名前 条件 UNLOCK 10 AWARDS Achievementを10個獲得する UNLOCK 20 AWARDS Achievementを20個獲得する UNLOCK 30 AWARDS Achievementを30個獲得する UNLOCK 40 AWARDS Achievementを40個獲得する UNLOCK 50 AWARDS Achievementを50個獲得する UNLOCK 60 AWARDS Achievementを60個獲得する UNLOCK 70 AWARDS Achievementを70個獲得する ALL AWARDS UNLOCKED これ以外のすべてのAchievementを獲得する ENDURANCE 名前 条件 PLAY FOR 5 MINUTES ゲームを5分間プレイする PLAY FOR 15 MINUTES ゲームを15分間プレイする PLAY FOR 30 MINUTES ゲームを30分間プレイする PLAY FOR 60 MINUTES ゲームを60分間プレイする PLAY FOR 120 MINUTES ゲームを120分間プレイする LAST 1 MINUTE IN SURVIVAL サバイバルモードで1分間生き残る LAST 2 MINUTE IN SURVIVAL サバイバルモードで2分間生き残る LAST 3 MINUTE IN SURVIVAL サバイバルモードで3分間生き残る LAST 5 MINUTE IN SURVIVAL サバイバルモードで5分間生き残る LAST 10 MINUTE IN SURVIVAL サバイバルモードで10分間生き残る EXITINCTION 名前 条件 DIED 死亡する 5 DEATH 5回死亡する 10 DEATH 10回死亡する 25 DEATH 25回死亡する 50 DEATH 50回死亡する DIE FROM P.C. P.C.に殺される DIE FROM N.C. N.C.に殺される DIE FROM REPLICLONE REPLICLONEに殺される DIE FROM DEATHRUPTURE DEATHRUPTUREに殺される DIE FROM GIGA CELL GIGA CELLに殺される DIE FROM N.C.+ N.C.+に殺される DIE FROM CHARGER CHARGERに殺される DIE FROM SWINGER SWINGERに殺される DIE FROM GHOST CELL GHOST CELLに殺される DIE FROM BLACK OOZE DEATHRUPTUREのぶちまけた液体で死亡する SLAYER 名前 条件 10 KILLS 合計で敵を10体倒す 100 KILLS 合計で敵を100体倒す 500 KILLS 合計で敵を500体倒す 2000 KILLS 合計で敵を2000体倒す 10000 KILLS 合計で敵を10000体倒す COMPLETED SMALL LEGION SMALL LEGIONをクリアする COMPLETED MEDIUM LEGION MEDIUM LEGIONをクリアする COMPLETED LARGE LEGION LARGE LEGIONをクリアする COMPLETED INSANE LEGION INSANE LEGIONをクリアする
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Soft Cell Tainted Love 邦題 汚れなき愛 artist-S
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元SCE社長 PSWの創造主。 韓国企業を育てる「ソニーの革命家」である。 韓国企業を育てる「ソニーの革命家」(上) ttp //www.chosunonline.com/news/20110711000034 韓国企業を育てる「ソニーの革命家」(中) ttp //www.chosunonline.com/news/20110711000035 韓国企業を育てる「ソニーの革命家」(下) ttp //www.chosunonline.com/news/20110711000036 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ |/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|| /  ̄ ̄ ̄ || / ',. へ  ̄ ̄,.へ || / ,.-=\ / =-、 |(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| すごい時代になったでしょう| `'ー=ニ=-イ, | でもそれがプレイステーション3なんだよね | `ニニ´ || _\____//´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ ,__ r勹ー-、 \ /シ_ -__ ヽハ , -――――-、_ {ソ_,= 、 ´` }_」! / //_;'┐ {j ゝ - ,ヽ ィ } / __ __ __ //r_‐、〉' { 〈 '  ̄ _ rノ / /┘_〈 _‐/ //r'‐、/ ヽ r、´ リ / / ̄7、 } ___ __>-- 、 }ヘ ___/ / / / /´ \ \ \八/\}\ / / /} 〈 { \ \ \ \〉l / / /タュュ」\ 〈 \ \ | |} | く ̄ ̄/⌒二二)../}/ ` ー―〉 | ヽ ヽ}__j_ >'チ  ̄`ー' / / l , イ´ ̄ ̄ ̄ |_____./ / \ ∨ | / / }\ / l / / | \_______ cccc/ |\' / / C/ i ̄ l ヽ.___/ クッタリ 名言開発コストは、べらぼうに高い 究極の美学 クレイジーな生産台数 著名建築家 何言ってんだ ファミコンで音楽はやれない プレステ一家 PSPに携帯機能を PlayStation 3はゲーム機ではない 任天堂はかわいい新型のファミリー車 PS3はコンピューター PS3はゲーム機 クッタリ SCE元社長、希代のビジョナリー久夛良木氏の様々な発言。 そのビジョン(ハッタリともいう)には既存ゲーム業界を見下していた物知らずな連中から順にはまっていったという。 例6600万ポリゴン 名言 彼はたくさんの迷言を残していっている 開発コストは、べらぼうに高い 取らぬ狸の皮算用 開発コストは、べらぼうに高いよ。しかし、問題は要するにそれが経済として回っているかどうか。 (中略) PSの場合は、初代が累積で1億台を超え、PS2は5年目で9千万台を突破した。 技術革新によってみんなを楽しませ、経済としての規模が膨らんだ。だから開発 コストをかけられる。 正直言って、僕もここまで売れるとはさすがに予想しなかった(笑)。 年間2千万台売れて、かつ最先端の技術を使った単品商品なんて他にあり得ないですよ。 究極の美学 とは何だったのか。 http //techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL_LEAF/20050617/105884/ Cellの発表後に,「内蔵するSPEの数を8個にしたのは,2のべき乗にこだわるという美学から」と語っていました。 そのSPEを7個しか動作しないことに,「これは美学に反するんじゃないですか」と問いかけたところ,「これこそ究極の美学でしょ」と切り替えされました。 1個のSPEをリダンダンシー(冗長分)とみなすことで,歩留まりが大幅に向上するというエンジニアリングのセンスを「究極の美学」と表現したわけです。 クレイジーな生産台数 理想 http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0501/20/news076.html 夏にはPSPの月産能力を100万台から200万台に拡大する。 今年の商戦期には、月産およそ300万台というちょっとクレージーな数に増えているだろう 著名建築家 PSPの□ボタン問題に対する久多良木氏の(珍)解答が由来。 不良箇所、不具合は仕様らしい 「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。 それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない。 使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。 ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。 明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。世界で一番美しいものを作ったと思う。 著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」 何言ってんだ 『「PSX」の世間の評判についてどう思うか』という質問にたいして 家族>>>>>>>>>>世間 http //plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0405/19/news079.html 何言ってんだと思った うちにも他のレコーダーがあるが、家族は結局PSXを使っている (今後について)液晶TVは小型な製品が売れている。PSXももっと小型化したい ファミコンで音楽はやれない http //ascii.jp/elem/000/000/303/303262/ もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。 そんなもんで音楽なんてやれませんよね。ところが、その狭い世界でもあ>る種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。それも確かに音楽だよね。 それをぼくは否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。 その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。それで聴いた人が感動するはずがない。要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです。 最終的なコンテンツがどうだこうだというのはおこがましいと思う。 まして、よくゲーム業界の人は横(にいる同業者?)を批判するんだけど、おかしいと思う。 たとえば誰々の書いた本がおかしいとか、誰の音楽がおかしいと言ってたら、それは文化じゃない。 ゲームがまだ文化になってないというのは、そこだと思う。 一方 作曲家 すぎやまこういち氏 『「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、 僕から言わせると「それは力がないだけだ」ということになるわけです』 (1トラックでも組曲が表現できる、その例として、 バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」をあげる) 『大先輩のバッハがやっているわけですから、 「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです(Nintendo DREAMより) プレステ一家 PSP誕生(2004年)直前、久夛良木SCE社長(当時)がPSPのことを、 「長男(PS)・次男(PS2)に続く『娘』」と述べたことで家族関係が判明した。後に三男のPS3が誕生した。 そういえばPSX… PSPに携帯機能を 2011年現在、まだPSPに電話機能はついていない。 そういえばPSPPhoneはどうなったっけ。 http //www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017 sid=a78oBAUYqBl4 refer=jp_news_i%20ndex 「プレイステーション・ポータブル(PSP)」に新たに携帯電話機能を追加するとし、時期について「そう遠くない将来」と述べた。 PlayStation 3はゲーム機ではない クッタリここに極まれり http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0521/e304.htm http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0521/e305.htm これまでのPCは、道具としてのコンピュータでした。さまざまな考え方をメインフレームからPCへと移植してきただけです。 このため、ある程度の性能が達成されてくると、デスクトップPCからノートPCへと主流が変化してきました。 現在のPCは、ハードウェアもOSも仕事道具のために作られていますよね。 しかし仕事道具としてのコンピュータは成熟が進んでしまい、今度はMedia Center PCなどのメディア再生機能を搭載する方向に行きましたが、 それはすでに家電がやっていたことを真似ているだけで、エンタテインメントのために作られているわけではありません。 それに対して、PS3はエンタテインメントを実現するために作ったコンピュータ。エンタテインメントというのはゲームだけではなく、 さまざまな要素がありますが、それらすべてに対して有益な機能を提供できるようになったのがPS3です。 (中略) 来年春、家庭の中にPS3という形でCellが入り始めます。その中には7個のSPEがありますが、ユーザーからは1個のハードウェアにしか見えないかもしれません。 しかしPS3には最初からGigabit Ethernetが装備されていますから、1Gbpsの速度ならば自宅内のCellが増えることでスグにCellをつないでいくことができます。 ホームサーバでもいいですし、PS3が増えていく形など、さまざまな形で家庭内にあるCellがネットワークでつながる環境が出来てくるでしょう。 100Mbps程度の帯域ならば、インターネットを通じてつなぐこともできます。 任天堂はかわいい新型のファミリー車 ファミリー車に負けました。 http //nurseangel.fc2web.com/psp/img/20050527-family.jpg 今回はBMWにフェラーリのエンジンを載せるようなもの。 任天堂はかわいい新型ファミリー車あたりか。 PS3はコンピューター スパコンを名乗っていたくせにLinuxは削除されました。 http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0608/kaigai186.htm http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0609/kaigai187.htm http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0613/kaigai189.htm http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0617/kaigai191.htm 我々は、最初から子供のためのゲーム機ではなく、世界中の大人が楽しめるエンタテインメントのためのコンピュータをやろうとして来た。 コンピュータを徹底的にやろうと考えてきた。一方、ここへ来て、PCはついに行き着いちゃった。 だから、今度は、確実に、IBMなどのパートナーと一緒に、次のコンピュータをやりたい。 今回考えてるのは、徹底的にコンピューティングそのものを変えること。(コンピューティングの)パラダイムを変えたい。 PS3がすべてのベンチマークという風にしたい。 PS3はゲーム機 ゲーミング http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0617/kaigai191.htm ゲーム機というのは、大体、最後に1個しか残らない。そして残った機種は、数年持つ。 PS1はもう10年持っている。PS2ももう5年で、10年持つと思う。 そうして勝ったフォーマットは、長い時間継続し、PS2のように、石(チップ)をシュリンク(微細化)したり、(筐体を)スリムにすることができる。 でも、Xboxの石がシュリンクしたという話を聞いたことがない、セガもそうだった。彼らには、シュリンクするだけの時間が残されていないから。 ↑ページトップ この久多良木健に関する内容が古すぎると思うので誰か最新版の情報に更新してください。お願いします!! -- 古い (2022-06-12 12 56 42) PSPエロ解禁?あっ!エロで負けたからかな -- ベータビデオってのがあった。 (2023-09-17 03 11 36) アホアホマーん 盛田昭夫泣いてる? -- ソニータイマー発動する (2023-10-05 13 57 59) そうです。お子ちゃまですよ?大人のおもちゃ大人のおもちゃ大人のおもちゃ大人のおもちゃ大人のおもちゃ大人のおもちゃ大人のおもちゃ大人のおもちゃ大人のおもちゃ大人のおもちゃ大人のおもちゃ大人のおもちゃ大人のおもちゃ大人のおもちゃ大人のおもちゃ大人のおもちゃ大人のおもちゃ大人のおもちゃ佐伯 -- プレステ大人のおもちゃなのだ!佐伯談 (2023-10-07 04 40 40) プレステ五 転売ヤー商材に成り果てた!否 大人のおもちゃ大人のおもちゃ大人のおもちゃなのだ佐伯 -- 大人のおもちゃ大人のおもちゃ佐伯 (2023-10-07 04 42 57) ベータビデオ恨み プレステ5商材なんです!転売ヤー高級レストラン転売ヤー高級レストランレストラン転売ヤー高級レストラン転売ヤー高級レストランレストラン転売ヤー -- 佐伯エロおやじ大人のおもちゃなのダ (2023-10-25 10 25 00) 名前 コメント
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あらすじ--------------- シカゴ郊外にあるキャンベル研究所では 人の精神世界、脳の潜在意識へとダイブし治療を行うという実験を試みていた。 そして今、この研究所の心理学者キャサリン・ディーンは 精神分裂により昏睡状態に陥っている一人の男の心にダイブしようとしていた。 彼の名はカール・スターガー シカゴで起こった怪奇連続殺人の犯人と思われる人物である。 連続殺人の最後の被害者を助けるために 男の心中で手がかりを探るキャサリンは 異常ともいえる精神世界を目の当たりにする。 はたしてキャサリンは「セル」に閉じ込められた被害者を 助け出すことはできるのだろうか。 総評(ネタバレ)--------- 脚本というよりも精神世界の芸術的ともいえる描写を楽しむべき映画か。 多少血なまぐささが露骨すぎて、下品さが否めない部分もあるが 奇跡とも思える描写力には圧倒される。 ストーリに関する意見としては、 探していた被害者とカール自身の対比が見事であり、 生還する現実の被害者と、生還を許されないカールとのシンクロが見所。 とはいえ観る者を虜にする映像美と迫力だけでも十分楽しめる作品だと思う。 キャスト--------------- キャサリン・ディーン:ジェニファー・ロペス FBI捜査官ピーター・ノヴァック:ヴィンス・ヴォーン カール・スターガー:ヴィンセント・ドノフリオ ミリアム・ケント博士:マリアンヌ・ジャン=バプティスト FBI捜査官ゴードン:ライジー・ジェイク・ウェバー カールの少年時代:ジェイク・トーマン クーパーマン博士:ゲリー・ベッカー 注意事項--------------- 多少えぐい表現がある。 THE CELL 2なる映画もあるが監督が違い論外
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